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攻略のコツ 初手であれぐろもるとを右に倒して胸を Lead ちゃんの首に引っ掛けるようにするとクリアしやすい
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エンディング エンディングが2種類あるキャラクターと 1種類のキャラクターが存在します。 2種類の場合、選択肢で分岐が分かれる場合と 難易度で分岐が分かれる場合などが存在します 想い出について エンディングをそろえると スペシャルモードが見られます 次の攻略が楽になるために 決勝で良い評価をそろえましょう。 律エンディングルートでGETできるLV16の曲がお勧めです。 基本行動 恋する乙女は大胆に行動することをお勧めします。 絶対にその場を去らないこと。(見なかったことにしない!) 見守るはOKですが、去っちゃいかんですよ。
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攻略 攻略。 ■廃城 ■バルジッド山脈 ボス手前の分かれ道の高いところにHPMAXUPあり ■ガリバルディ大聖堂 HPアップ 大聖堂玄関前の道を左に行き、たいまつの横のヒビの入った壁を壊す。 ■モータヴィア水道橋 入り口近くのエリアの丸い部屋(魔砲台のあるフロアから数えて2番目の部屋)に壊せる壁。 その先の隠し部屋にID追加ポケット ■ジグルムントの森 ワープポイントから南に3フロア目、南西側扉のすぐ近くに不自然な2本の松明があるので、その間をジャンプ攻撃で破壊するとエクスポーション ■久遠の塔 1F→50F。 5Fごとにポーションが置いてある(敵は出ない)。 屋上に「どうぐぶくろ」。 ■永劫の塔 久遠の塔の屋上から滑空Lv2を使用して行く。 滑空Lv1しかない場合は、2段ジャンプ→滑空→空中ジャンプ→滑空で。 50F→1F。75Lvクラスのモンスターが出るので注意(一撃の被ダメージ100オーバー)。 途中にいくつかポーション、ハイポーションが置いてあるが、久遠の塔と違い、モンスターが出るので注意。 ■コルドバの街 悪魔タイプをとった後入り口付近でHPMAXUP+椅子 ■エネオマイオスの機械塔 ■アイオローン遺跡 ツタが絡まっている扉 火が出るスキルを使用するか、槍武器の方天戟で攻撃してツタを燃やす。 ■無間回廊 骨が降ってきて扉がふさがれている場所 魔法使いタイプのIDの特殊技「時間停止」で時間を止めて骨を破壊し、扉に入る。 ■ドラキュラ城(1)外周 インテリ椅子の奥の壁にメディウサの指輪 ■ドラキュラ城(2)城内 ■ドラキュラ城(3)最上階
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戦術詳細 コンボ詳細 セットプレイ キャラ別ワンポイント攻略 VSリュウ 波動拳ガードからエイジス>前ダッシュ>しゃがみ大P~のコンボにいける VS春麗 VSナッシュ 中サイスキックガードからエイジス>前ダッシュ>しゃがみ大P~のコンボにいける VSベガ VSキャミィ VSバーディー VSケン VSネカリ VSバルログ VSレインボー・ミカ VSラシード VSかりん VSザンギエフ VSララ VSダルシム VSファン
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1面 道中 アクションステージ。 特に目立ったトラップは無い。 ボス攻略 2面 道中 シューティングステージ。迫り来る敵や壁は後半になるにつれて加速する。 ボス攻略 上・中・下の3つの部位を破壊⇒敵機中位の部位を破壊する。 弾数がやや多く、早いので潜り込むのに注意する。 3面 道中 アクションステージ。 道が狭く、落下する危険性が高い。 ジャンプを要求する上に、その途中に敵がいることが多い。 ボス攻略 横移動の速度は遅い。基本的な攻撃は落下(縦方向)が主。 ぶつかると体力の半分以上が奪われるので、慎重に戦うこと。 こちらの攻撃が当たるとノックバックするので、距離をとること自体は難しくない。 4面 道中 前半:アクションステージ 中盤~後半:アクション(避け)ステージ 前半は特に言うことは無い。 川くだりは、ジャンプするためにタイムラグが発生しやすいので、極力使わない位置取りをしたい。 ボス攻略 体力が半分になるまでは水上で上下にクネクネしてる。攻撃するかは未確認(1プレイで確認できないほど何もしない)。 体力が半分になると空を飛ぶようになる。だがやはり、上下に羽ばたくだけで攻撃するかは未確認(同上)。 ボスが空に飛んでも無理にジャンプしなくても攻撃は当たる。 5面 道中 初見殺し。 岩に追いつかれると死ぬ。 マップを覚えるべし。以上。 ボス攻略 いない。 6面 道中 縦スクロールアクション。それも強制スクロール。 操作が独特な上に攻撃に不自由すると思われる。足での攻撃をメインにすると戦いやすいか。 操作をしなくても左右に振れるのが意外と厄介。細かい調整が必要になる。 ボス攻略 初見殺し。 地上で踏まれると即死。空中で踏まれると大ダメージ(体力半分以上)。 こちらは相手のジャンプを掻い潜りつつ、ジャンプして殴るのが基本。 ただし、相手のジャンプのペースも速いので、適宜タイミングの調整が必要。 7面 道中 中心に柱がある、CDのような円盤状の足場を渡り歩く。 柱には回転する刃があり、当たるとダメージ。 左を押すと時計回りに、右を押すと反時計回りに回る。難易度は半端なく高い。 ボス攻略 踏みつけ攻撃・鉄球をぶつける攻撃の2つを使ってくる。 道中が難しいためか、ボスの攻撃力は低め。 基本的にはジャンプして殴るのが良い。 だがこのボス、タックルで画面端に運んで投げることで、必勝パターンにハメることができる。 8面 道中 上方向へのシューティング。かつ、避けゲーム。 時間制限があり、上を押して加速し続けないとクリアするのは難しい。 途中で敵が出現し、倒さないと先に進めないので迅速に倒さなければならない。しかもHPは2。 マップ構成や敵の出現位置を覚えるのは必須。 最上部まで行くと、コメントの後にボス戦となるので少しゆっくりできる。 ボス攻略 左右の手からマシンガン、中央から爆弾を投げてくる。 マシンガン攻撃は、左右はプレイヤーに合わせて画面奥側(ボス側)を攻撃するので、画面手前に避難すればok。 爆弾攻撃は、左右はランダムに、奥行きはプレイヤーに合わせて投げてくる。見てから避けるのは一応可能。 マシンガン攻撃は手を潰すことで止めさせることができる。ただし、爆弾攻撃は頭を潰しても止めることは無い。また、ボスのHPが減ってくると、爆弾攻撃の感覚が短くなる。 基本的に、両手⇒頭の順に潰したい。後半の爆弾のペースは見て避けるのは無理なので特攻で倒したい。そのため、両手や頭の途中までは慎重にダメージを喰らわずに攻撃すべし。 ハンマーの軌道にもクセがある。微妙に修正したい。
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海賊退治攻略 Pub104 ライジング・タイド/海賊討伐クエストページに変わりました。
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あくまで一例。おすすめの攻略順。 簡易マップなども参考に。 郊外の森→農区→壁外区→貧民街→地下水路→城下町 2週目以降の早解きなら 郊外の森→湖水の塔→城塞→ウスタ王城→漆黒の海→湖水の塔 ホワイトソース集めなら 郊外の森→湖水の塔→地下街→地下水路→城塞地下牢→城塞→ウスタ王城→漆黒の海→湖水の塔 最序盤攻略 郊外の森で治癒の指輪(森蜥蜴のあたり)、朱色のボトルホルダー、生命の指輪を回収。 HPを101以上にし、湖水の塔入り口横の崖から飛び降り、深緑宝石の指輪、ピッキングツールを回収 そのまま地下街へ。ケッパーと会話し、空のソース瓶回収。地下街の魔法陣から湖水の塔に帰還し、ケッパーに話しかけてソース瓶を追加。
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序盤攻略手順 ラファエル ホドラム リル キョータロー 地中海・北海スタートの3キャラ(ラファエル・ホドラム・リル)とキョータロー(旗揚げ無し=交易無し縛りプレイ)について、序盤攻略の手順をパターン化してみた。主に初期海域での仲間集めとアイテム収集を効率的に(行ったり来たりを最小限に抑える)進めることを目的としている。攻略の一助として、ご参考までに。最短年数でのクリア等を目指す場合にも役立つかもしれない。 ラファエルとリルは、まず、船の帆を改造することを強く推奨する。初期船舶のラティーナのデフォルトの帆では非常に遅い。 前をスクウェア&トップセイル&ステイ、後ろをラテン&トップセイルに変更するだけで、船速が見違えるほど速くなる(この際、ラティーナは前の帆をスクウェアにすると勝手に船種がレトンダに変わる)。 Φ Φ ⊿□ △ あるいは、いきなりレトンダを購入してトップ&ステイセイルを追加し、旗艦変更するのでもよい。 レトンダは基本価格2600+帆の改造費用3000なので、ラティーナを上記のように改造するのとほぼ変わらない資金で済む。 手動運航は旗艦しか参照しないのでラティーナの改造費用で2隻スタート可能。 自動運行も小型船2~3隻だと旗艦改造だけでもそれほど差が出ない。 ラファエル 交通の要衝のリスボンに本拠地があり、地中海・北海・アフリカの三方向に進出できるため攻略順に迷う。だが、効率を重視するのなら、 まずアテネに向かってアルカディウスを仲間に アフリカ寄航でアルカディウスのイベントを起こす 北海のロンドンでクリスティナを仲間に と進めるのが最も無駄がない。 ただし、勢力範囲がアルブケルケと被るため、以下の攻略手順の前にまずラティーナ五隻を買い揃えてリスボン・セウタ・マディラの三点交易の収益によりシェア確保を最優先してもよい(ROTANOVAなら開始直後にアソーレスへ行けばシェア確保に必要な資金は得られるが)。 上記三都市のシェアを三点交易のみで最大限確保するには、3ヶ月程度外洋進出が遅れることを見込んでおこう。 スタートはリスボン。ギルドで六分儀を購入し、フリオに装備させればいきなり自動移動が可能。ROTANOVA版で開始直後から行けそうな村はアソーレスとヘクラ、フォレル。風向きがかなり良く帆も改良済で最速という条件が付けば、アソ―レス経由でコッドも窺える。但し初期状態ではフリオでも村の座標が見えないのであらかじめ大体の位置とそれらしい大陸の場所を掴んでおく事。 出港しセビリアで酒場娘のドナから天女のターバンの情報を貰う。 バレンシア・マルセイユを経由してジェノヴァへ、ギルドでステンドグラスの小花購入。 シラクサを経由してアテネへ、アルカディウス&ハンスを仲間に。 イスタンブールへ、アンジェロを仲間に。ギルドで千夜一夜物語購入(ラファエルはイベントで必須となる)。 天女のターバン発見後、アレクサンドリアに寄航し、チェザーレを仲間に。酒場娘のファティアにステンドグラスの小花を渡してピラミッド発見、残月のショテル入手 セウタまで自動操縦で帰還。ラスパルマスを経由し、ヴェルデへ。アフリカ入り後、アルカディウスイベント。 シエラ=レオネを経由してサン=ジョルジェへ。マヌエルを仲間に。アルブケルケからの呼び出し。 リスボン帰還。王宮でアルブケルケから軍資金五万を得る。不要なアイテムは王宮に預ける。この前後でロッコの操船指南書が手に入るといい。 ナント出港でフリオがクリスティナについて思い出す。ロンドン寄航後、クリスティナを仲間に。造船所で悪魔を貫く矢の情報(要チェザーレ)。北海のどこかで、旗艦を安い3本マストのフリュートに買い替えたい。 アイテム発見後、ブルージュを経由してアムステルダムへ。リルイベント。 アムステルダム出港後、海賊ヴェルスイベント。ハンブルグでゲルハルトを仲間に。ギルドで古代闘技場への地図を購入。広場でローエングリンのサーベルイベント(要クリスティナ)。 ローエングリンのサーベルを入手しがてら、再びブルージュへ、掃滅のカッツバルゲルイベント(要ゲルハルト)。 オスロを経由して、コペンハーゲンへ。魔法の革手袋イベント(要ジェナス)。 掃滅のカッツバルゲル発見後、ストックホルムへ。ギルドで細雪のローブ・至高のルーペ購入。 ユトランド半島(ハンブルグ近海)で魔法の革手袋発見。地中海へ移動 セビリアでエミリオを仲間に。酒場娘のドナに天女のターバンを渡し、サンチャゴ大聖堂でいにしえの十字架を入手 リスボンで不要なアイテムを預けて、外洋へ進出 新大陸の空いているシェアを契約して回れば序盤は終了。シェアが埋まるスピードにはランダムな要素もあるが、サント=ドミンゴやメリダのシェアに空きが残っていればそれなりのペースと言える。ジャマイカはまず無理。 新大陸から戻った後の方針は大きく分けて2つ。 ROTA NOVA版以降ならば新大陸の産物を地中海やアフリカに運んで黄金航路を開き、報奨金を元手にして仲間を集める為にひたすら東に進出することも可能。進行が早ければインドあたりまではそれなりにシェアの空きが残っている。 ラファエルはウッディーンの話を受けてバスラのギルドに入る(ナガルプルと交戦)、大阪に入る(クルシマと交戦)以外は自動で交戦状態になることがないので、一度も戦わずにユキヒサとアズィーザ以外の仲間を集めることができる。 この場合は東アジアから攻略していくことになるだろう。 もう1つは順当に地中海や北海を回ってアイテムを集め、アフリカから順番に攻略していくルート。 エミリオ関連のアイテム2つ、ジェノヴァの遺跡の黄金のディバイダー、マヌエルがいる状態でラグーサの広場に行くことで情報を得られるアッティラスーツ(北海)や、北海の証を入手した状態でストックホルムの教会に行くことで入手できる王者の像などは攻略の大きな助けになるだろう。 2.の手順の前にマデイラに行くという手もある。レトンダの改造(帆と主計室設置)に4日、水夫集めと交易品の購入に各1日で1月7日にリスボンを出航し、マデイラで契約と交易をしてリスボンに戻ると1月20日前後。宿屋でロッコの操船指南書を入手してギルドに売れば72000枚になるのでナオを購入した上で地中海交易の元手が残る。 地中海回りの際にイスタンブールの酒場でミロのヴィーナスの情報を聞いておき、地中海回りの帰り道に多少寄り道して回収、天女のターバンはセビリアの酒場娘に贈って大聖堂でいにしえの十字架入手。 ミロのヴィーナスは64000枚、いにしえの十字架は48000枚で売れる。 いにしえの十字架は礼拝堂を早期に使いたいなら手元に残しても良いがミロのヴィーナスは最終盤までほぼ使い道がない(酒場娘に贈って遺跡に行けば覇者の証の鍵を1つ入手できるが片方だけあっても意味がない。もう片方は地中海の最大勢力になる必要がある)ので序盤の資金のために売却推奨。 投資費用として手元に残すも良し操船指南書の買い戻し費用にしても良し。ヴィーナスと十字架を両方売ればいきなりガレオン購入も可能。 ラファエルと比べると利用可能時期は少し遅くなるが、このアイテム売却術はリルとホドラムでも可能。 なお、アイテムを売るときは売る都市を1カ所に決めておくと買い戻すときに探し回る必要がない。 6.の手順で入手した残月のショテルをその場で売ればヴェザスの天秤の入手に必要なシェア20%を取ることも可能。この時点では所持金不足でイベントは起こらないので資金を貯めて戻ってくる必要はあるが、パシャと戦う前に入手したいなら一考の余地はある。 ホドラム 北海の最奥に根拠地があり、おまけにシュパイヤー商会と遭遇するだけで交戦状態になるため、他二人に比べて序盤が出遅れやすい。シュパイヤーを無視して一気に地中海まで仲間集めに動くほうが無難。心配なら酒場でシュパイヤー艦隊の位置情報を掴み、戦闘を回避するとよい。 ただし、航路確保やアイテム購入の資金がつらくなりやすいため、最初はストックホルム-リガで一・二回交易して資金を増やしてもいいかも。 初期船のヴェスタロスは最初から上帆がついているため、他の二人のラティーナ程は遅くない。帆の改造はお好みで。 スタートはストックホルム。やや資金が多めなので思い切って至高のルーペと細雪のロープを買ってしまってもいい。買った場合は仲間集めの間、王宮に預けよう。ゲルハルトが初期の仲間なので、アイテムなしで測量室に置け、すぐに自動移動が可能。ROTANOVA版では、開始直後からいきなり行ける村はない。ちなみに初期の資金が多く、オープニングの強制戦闘(何もしなくても必ず勝利)でシュパイヤーから奪った交易品をそのまま売ればいきなり大型ガレーを一隻買える。 コペンハーゲン・オスロを経由しハンブルグへ。古代闘技場の地図購入。シュパイヤー艦隊と遭遇すると強制戦闘となるので注意。 アムステルダムでリルイベント。ギルドで虹色のビー玉を買っておこう。環状石柱への地図も買った場合、そちらは18で王宮へ。 ブルージュで掃滅のカッツバルゲルイベント(要ゲルハルト) ナントを経由して、リスボンでジェナスを仲間に。宿屋でロッコの操船指南書を入手。ホドラムはシャルルが最初から仲間なので日付さえ合えば取れる。 セビリアでエミリオを仲間にした後、バレンシア・マルセイユを経由してジェノヴァへ行き、酒場でフリオを仲間に。ギルドでステンドグラスの小花購入。天女のターバンの情報はまだ勢力値が足りず得られないかもしれない。 ラグーサ(またはキプロス)でヘスティアの釜イベント(要エミリオ)。ラグーサの広場でアッティラスーツイベント(要マヌエル)。更に余裕があるならヴェネツィアの広場でガラスの製法辞典入手(要シャルル)。ホドラムはマヌエル・シャルルが最初から仲間なのでラグーサ方面が総合的には得。 クレタの酒場でミノタウロスの斧イベント(要エミリオ) ミノタウロスの斧発見後、イスタンブールでアンジェロを仲間に。酒場娘のファティシアからミロのヴィーナスの情報を貰う。 アレクサンドリアに寄航し、チェザーレを仲間に。酒場娘のファティアにステンドグラスの小花を渡してピラミッド発見、クイズに正解すると残月のショテル入手。アフリカでの戦闘に備えギルドでアレクサンダー遠征記を買っておきたい。 アテネでサッフォーの詩集購入。 ヘスティアの釜・ミロのヴィーナス発見後、ジェノヴァへ。酒場娘にサッフォーの詩集を渡し、遺跡で金のディバイダー入手。ハンブルクの地図がないと買いにに戻る羽目に。 先にセビリアで酒場娘のドナから情報を得て獲得していたら天女のターバンを渡しサンチャゴ大聖堂でいにしえの十字架を入手。 マディラ・ラスパルマスを経由してアフリカのヴェルデへ。ヴェルデ到着直前にエスピノサ商会と交戦(初期ヴェスタロスでも水夫を満載にすれば勝てる相手。ゲルハルトを斬込隊長にし、残月のショテル・アレクサンダー戦記を装備させて一騎討ちに持ち込みたい。特にPKなら三本マストの軽ガレオンがタダで拿捕できる。Rota Novaなら逃げても可)。セラを仲間に。 ナント出港でフリオがクリスティナについて思い出す。ロンドン寄航後、クリスティナを仲間に。造船所で悪魔を貫く矢の情報(要チェザーレ)。ギルドにはガリア戦記とはた織り機。買った場合は18で王宮へ。 アイテム発見後、ハンブルグへ。広場でローエングリンのサーベルイベント(要クリスティナ)。 掃滅のカッツバルゲル発見後、ストックホルムへ。ギルドで細雪のローブ・至高のルーペ購入(1で買っていた場合はここで引き取る)。不要アイテムを預ける。 アッティラスーツを発見後、コペンハーゲンで魔法の皮手袋イベント(要ジェナス)。 魔法の革手袋、ローエングリンのサーベルを発見後、外洋へ進出。新大陸に行くならセビリアの酒場にて紅毛の女海賊の宝剣イベント(要クリスティナ)を見てから行こう。 黄金航路のあるROTA NOVA版以降ならば、14.の後はペルナンプーゴに渡って新大陸に行った方が良いかもしれない。 新大陸の産物で黄金航路を開いたときの報奨金は戦闘向けの艦隊を作るうえで大きな助けになる。 新大陸に投資する原資はロッコの操船指南書やミロのヴィーナスを売却すればよい。買い戻し費用は報奨金で十分賄える。 ホドラムは新大陸のアイテム発見に勢力値などの条件が必要ない(おそらく北海の証イベントで天佑のリストバンドを要求されることがあるため)。 新大陸を一回りするついでに、精霊のドレス、トラロックのナイフ、トゥーラの戦士の兜を発見し、新大陸を離れる前に戦士達のオカリナまで回収できる。残りのアイテムは再訪時に回収すれば良い。 ヴェラクルスのギルドに入るとマルドナードと交戦状態になってしまうのでこの点だけは注意。 新大陸を回った後はクリスティーナを回収するために北海に向かい、黄金航路の報奨金が貯まるのを待つついでにシュパイヤーを潰す。 その後はイベントの流れ通りに新大陸から攻略するのも、新大陸は最後に回してアフリカから順番に東に向かって攻略するもご自由に。 リル 所持金が金貨50000枚を超えるとハンブルグ寄航時にシュパイヤー商会と交戦状態になるため、アムステルダム出港直後にハンブルグへ向かいゲルハルトを仲間にするのが定跡。ゲルハルトは測量術が高い為、アイテムがなくても即、自動移動が可能になる。その際にギルドに寄って地図を買っておくとジェノヴァですぐに遺跡に入れる。その後地中海へ向かい、フリオを仲間にした後、クリスティナを仲間にするために北海へ戻りがてらクリフォードとの同盟イベントを起こすのが一番効率的である。またリルの誕生日は8月20日の為、月関係なく20日に広場に入ると流行が起こる。アムステルダムでは小麦が流行るので、その前にブルージュに投資して在庫を増やしておこう。10個以上まとめて売ると紹介状が貰えるが初期状態ではブルージュの小麦は7個しかない。船を増やして積荷倉庫を合計で10以上にしておき、小麦をまとめて売れば紹介状が貰える。また小麦はリューベックとリガにもあるが距離が遠すぎて効率が悪い。 スタートはアムステルダム。まずはギルドで虹色のビー玉、環状石柱地図遺跡への地図を購入。地図は買ってすぐに王宮へ預けよう。ROTANOVA版で開始直後に行ける村はナルビク。嵐に遭わなければ何とかギリギリでヘクラにも届く。初期ではヘクラの座標は出ない上にマップ上では見えていない為、大体の位置に目星をつけた上で勘で勝負しかない。 出港したらハンブルグへ行きゲルハルトを仲間に。古代闘技場の地図と懐中時計(欲しい人のみ)購入。ゲルハルトはアイテムなしで測量室に置けるので自動移動が可能になる。 ブルージュで掃滅のカッツバルゲルイベント(要ゲルハルト)。 ロンドンへ立ち寄りクリフォードと同盟。酒場娘に虹色のビー玉をプレゼント。欲しい人はギルドでガリア戦記を購入(はた織り機はまだ保留。欲しい人はここで買って後で王宮に預けよう) ナントを経由してリスボンでジェナスを仲間に(カストール商会とのシェア交換イベントはお好みで。ナントのシェア5%以上でイベントなので、興味ない人はそれ未満に留めておこう。欲しい人はリスボンのギルドで六分儀と東方見聞録を購入)。既に酒場で蒼き樫の盾の情報を得ている場合はナント→リスボンの通り道にあるのでここか13で取っておこう。南地中海では交易するなと警告されるが実は普通にしても問題はない。しかしハイレディンには注意。 先に地中海を回るなら7へ進む。その前にセウタ、マディラ、ラスパルマスを覗き、ラスパルマスで魚肉が出ていたらヴェルデまで足を伸ばして黄金航路を開けよう。サンジョルジェのギルドに報告がてらマヌエルを仲間にし、自動移動でセウタへ戻る。これで地中海を移動している間も毎月報奨金が入る。セウタは埋まるのが早いので、地中海への自動移動の為、1%でもいいから取っておく事。初期のセウタは契約金も安いのでそのうちに。後回しにするとアルブケルケとカストールに全て奪われて入れなくなる。 バレンシア・マルセイユを経由してジェノヴァへ、酒場でフリオを仲間に。ギルドでステンドグラスの小花購入(ダヴィンチの人体解剖図はお好みで)。また既に酒場で漆黒のレイピアの情報を得ている場合は、バレンシアからマルセイユへの通り道にあるので入手しよう。ジェノヴァはチェントリオネ商会がシェアを持っているが、争うどころかチェントリオネと出会う事すらないので欲しい人はシェア取ってOK。 ラグーサ(またはキプロス)でヘスティアの釜イベント(要エミリオ・但しラグーサは奥地で行きにくいので、シェアに興味ない人は先に9~11でその後キプロス。エミリオさえいればキプロスでもイベントは起きる) アテネのギルドでサッフォーの詩集購入(他に岩窟集落の地図とホラティウスの詩集もあるがお好みで) クレタでミノタウルスの斧情報(要エミリオ) ミノタウルスの斧発見後、イスタンブールでアンジェロを仲間に(ギルドでは黄金のカットラスと千夜一夜物語)。イスタンブールは奥地にある為、自動移動でないと行くのが面倒。まだ余っていたら高いけど無理してでも1%でいいから契約しとこう。パシャとは交戦必須じゃないのでおとなしくしておけば最後までシェアを失う事はない。 その後アレクサンドリアに寄航するとチェザーレが仲間に。酒場娘のファティアにステンドグラスの小花を渡してピラミッド発見、残月のショテル入手。6でマヌエルを仲間にしているならここでシェアを20%取り、ヘスティアの釜を先に取っているならそれを売ってヴェザスの天秤を貰うのもアリか。最短で行くならセウタからアルジェ、チュニス、シラクサあたりを通りまっすぐ抜けるのがいいが、リルの場合、ハイレディンと仲が悪い為、アレクサンドリアに1度入ると他のハイレディン領には宣戦布告する迄入れなくなる。 ヘスティアの釜発見後、ジェノヴァへ。酒場娘にサッフォーの詩集を渡し、遺跡で金のディバイダー入手。2でハンブルグに行った時、古代闘技場の地図を買ってないとここでハンブルグまで戻らないといけないので注意。 セビリアへ寄り、ギルドに入って人探し依頼を受ける(コペンハーゲンにいる。5のすぐ後でも可。欲しい人はギルドで東方見聞録と羅針盤を購入。5の後で先にセビリアへ寄った場合は、ここではセウタを覗いてみよう) ナント出港でフリオがクリスティナについて思い出す。ロンドン寄航後、クリスティナを仲間に。造船所で悪魔を貫く矢の情報(要チェザーレ)。 アイテム発見後、アムステルダムへ立ち寄り、酒場でポルダー建設の夢の話を聞いて紅色の顔料を受け取り、パン作りの石臼を贈る。不要なアイテムを預けた後、オスロへ。 コペンハーゲンで魔法の革手袋イベント(要ジェナス)。酒場に寄るとセビリアのギルドからの依頼達成。戦闘はなく、ただ酒場に入るだけでいいので弱い船でも問題なし(先に18でも可。その場合、行きはリューベックを覗いていこう。その際、広場でローエングリンのサーベルのイベントを起こすのを忘れずに)。 掃滅のカッツバルゲル発見後、戻ってストックホルムへ。ギルドで細雪のローブ・至高のルーペを購入しリューベックへ(行きにリューベックを覗いた場合はここでコペンハーゲンを覗き17のイベントを)。 魔法の革手袋発見後、ローエングリンのサーベルも入手し外洋へ。 外洋進出の前にセビリアに立ち寄り依頼達成の報告をしておこう。シェアに関係なくギルドに入るだけでいい。これでサンチャゴ大聖堂に行けるようになり、いにしえの十字架、シェア1%と賞金を貰える。また酒場にて紅毛の女海賊の宝剣のイベント(要クリスティナ)も見ておこう。強制的にシェア1%取ってしまい、バルデスに睨まれるのであまり刺激しないように。 必要なアイテム・航海士が揃った状態で外洋に進出できる上、アイテムを王宮に貸し付けることで資金繰りがかなり楽になる。ただし、上記は効率最優先でのパターン化を目標としているため、あくまで参考程度に。実際にはアイテム情報はもう少し得られるが、手間を考えるとこれが最も無駄がないはず。ギルドアイテムの購入も最小限に留めてあるが、他に必要なアイテムがあれば、その都度買っておくこと。ただし、資金が尽きないようにだけは注意しておきたい。ROTANOVAならアソーレス等を利用することにより、黄金航路の報奨金が入る為、資金繰りはかなり楽になる。時間があれば蒼き樫の盾を取った後、更に勢力値を上げて飲みまくり白光のフランベルジュの情報を聞き出す。アイテムはナルビクのすぐ隣なので、交易用の船を一隻曳いていき、アイテム獲得後、回復がてらナルビクの交易品を積んで戻って来よう。これで黄金航路が1つ増える。 キョータロー 本拠地ないまま放浪軍スタートが可能な唯一のキャラ また、ホドラム同様白兵戦で船を拿捕すると強奪可能という海賊(倭寇?)らしい特性もある笑 さらに広場でのいわゆる辻斬りイベントによって、「ゲーム内の日付を一切経過させずに」金貨を(理論上無限に)稼ぐことが可能でもある 街開発イベントなどはないが、上記の特性のため意外と自由度は高い(極端な話辻斬りや海賊行為しながらいきなりヨーロッパに渡り、リスボンやロンドンで旗揚げすることすら可能) 初期メンバーはリンのみだが、比較的使いやすいシャルルやユキヒサ、マリア達を最序盤で仲間にすることが可能 効率を重視するなら、一部ムン絡みのストーリーを潰してしまうが序盤に大型船舶を強奪する(初期状態で一騎討ちで勝ちやすいのは、ムンから武装大型ジャンクか、クーン第三艦隊のゲオルグから武装ピンネースor商用ピンネースかペレイラ第二艦隊から商用キャラックか 特殊ボーナスつきの船はこの中だと武装ピンネースのみ)一択になる 参考までに書いておくと、必須のキーパーソンとしては以下3名か シャルル 能力的には偏りある上リンと同タイプだが、ほぼ初期メンバーと言ってもいい本当の最序盤で容易に仲間になる上に育てれば船大工、参謀、副官、主計長(これに関してはリンの方が上だがw)、砲撃手と頭脳系職業をオールマイティーに担ってくれるので大変便利 ユキヒサ 言うまでもなく白兵戦最強の斬込隊長 なのに序盤で仲間になるので本当に有難い存在 オマケでなまはげの包丁もすぐに入手可能になるので、彼がいないと序盤で大型船舶強奪チャートはまず成立しない(キョータローでも無理矢理やれなくはないが) ユリアン 能力的には正直上記2人に劣るが、石けんイベントがある以上必須!また、インド洋に行くならアイテム情報入手するのにユリアン必要なことが多いので、最速プレイをしない場合でも少なくともインド洋に行くまでには仲間にしたいところ 同程度の能力でもイファの場合は刃折りの武道着イベントくらいしかない為必須という程の重要性はない スタートはマニラ近海。チュートリアルではリンからマニラなど4都市への入港を勧められ、実行するとマヌエルorイアンorジェナスが仲間になるがそれでは他の主人公との差別化が図れないので、ここは敢えてマニラ他は無視して南西のギアデインへ! ギアデインでは契約はせずにまず交易所に入りシャルルを仲間に加えてあとは酒を振る舞い水夫と水食糧を補充 主人公のLVが14(15かも?)以上ならこの時点で駄洒落全集の情報ゲットできる 急がないのであれば宿屋に泊まり、毎月27-29日にアユタヤ遺跡に入ると起きるアユタヤの儀式イベントでレベルアップさせるのもアリだがそこはお好みで もしギアデイン近くにペレイラ第二艦隊がいれば白兵戦挑んで一騎討ちで商用キャラック拿捕する手もある(第二艦隊の提督は初期状態のキョータローより弱いので、一騎討ちになればほぼほぼ勝てる)が、この時点では副官になれる人材がおらず停戦が困難なので無理はせずに ギアデイン出たら南に向かいマラッカへ 駄洒落全集の情報入手済ならマラッカ近くの半島で回収可能だが、まだならマラッカの酒場で酒振る舞えば恐らく情報貰えるので帰りでも可 マラッカではギルドに入る前にセーブ必須! ギルドの依頼を見て犯人探し(報酬金貨35000枚)もしくは人探し(報酬金貨28000枚)がなければリセットし、出るまでリセマラ 依頼受けた後は黄金の寺の地図を購入(主計長にリン置いておくと2-3%程度割引になる) その後はキョータローの体力が許す限り、広場で辻斬りイベントでお金稼ぎ(当然負けたらリセット) お金に余裕があればフリュート購入すれば良いがお好みで あるいはエスペランサの帆を改造しても可 マラッカを出たら北へ向かいギアデイン経由でマカオへ マカオではエスペランサ(ナオ型)のままでいくなら参謀室や海兵詰所など改造を推奨 あるいはマカオに来る前のマラッカでフリュート買っておいてマカオで改造しても良い(倭寇らしさ優先するなら八幡船と命名するか、あるいは新たな希望=ノヴァエスペランサとでも名づけるか?笑)し、好みの問題だが日本らしさ優先するならマカオで末次船購入して朱印船とでも命名する?辻斬りでよほどお金が貯まってれば大型ジャンク買う手もある 泉州は発見したら寄港はせずとも良いのでそのまま杭州へ向かおう 杭州では広場でマリアの家督相続イベント起こした後ギルドでイギリス渡航中の話を聞き、その後酒場でユリアンイベント起こしておく その後広場では辻斬りイベントで金稼ぎ必須(東アジアで辻斬りするなら経済度からして杭州 マカオや日本、のどれかだろう) 長崎経由で大阪へ(この過程でマラッカのギルドで受けた依頼も達成可能なはず 人探しは見つかる建物がランダムだが、犯人探しは酒場で確定だしどこかの酒場に入ると、〇〇(犯人)は△△(都市名)の酒場にいる、と教えてもらえるのでラク) 大阪ではギルドで王の墓の地図を購入(余裕があれば陣太鼓や紀伊國屋のそろばんも買っても良い)し、酒場でユキヒサの噂を聞いておく 最後に金閣寺に行き正倉院の水差し入手しておく ちなみにレベルアップ狙うなら金閣寺の儀式のイベントは毎月5-7日の間に行くと発生 ここまでで酒場で酒を振舞っておくと運が良ければピンク色のエプロンの情報を入手可能なので、入手できていればエゾの帰りに回収しておく 大阪から太平洋周りでエゾに行きユキヒサを仲間にする 帰りは日本海側通り長崎へ(風に乗れるので帰りの移動はラクなはず) ピンク色のエプロン(主人公レベル17?18?以上)入手可能なら回収しておく 長崎ではまず酒場で酒を振る舞い、ピンク色のエプロン(入手済なら磨ぎ石要らずの鉋)の情報を得た後で宿屋に行きなまはげの包丁イベントを起こす(順番が逆だとイベントフラグの関係で酒場でアイテム情報得られないことあり) 秋田沖でなまはげの包丁回収後、ピンク色のエプロン(朝鮮半島東岸)もしくは磨ぎ石要らずの鉋(富山湾)を回収 ピンク色のエプロン取ったら長崎の酒場で磨ぎ石要らずの鉋の情報を得て富山湾で回収してくる その後漢城に向かい酒場で新羅の金冠の情報得た後武寧王陵へ行きユリアンに会う ちなみにレベルアップ目的なら武寧王陵の儀式のイベントは毎月3-5日 その後はギルドで紫禁城の地図買っておく 広場行けばイファを仲間にできるけど必須というほどではないのでまぁお好みで 酒場で酒を振る舞うと孫子の書の情報が恐らく手に入る 浙州は発見しておきつつ杭州へ 杭州西の河口で孫子の書回収しておく 杭州の酒場に行きユリアンを仲間に ここでユキヒサになまはげの包丁持たせて海兵詰所に置いておき、杭州近海にクルシマ家の艦隊がいれば白兵戦挑んで一騎討ち起こせればかなりの確率で鉄甲船系拿捕可能 第二艦隊のカムロナガヨシ(九鬼の鉄甲船イベントあり)ならユキヒサより弱いので勝ちやすいし、クルシマ親分の場合ユリアンがいるとたまに石けんイベント(一度のみ発生)でクルシマ親分甲板でずっこけて転倒し頭打って外傷性硬膜下血腫…じゃなかった無力化されるおかげで瀕死状態なので白兵戦でまず間違いなく勝てるのでその場合最序盤でいきなり軍用鉄甲船拿捕できていきなり俺つえぇ状態になれる!笑(ただし、クルシマ親分の艦隊と海戦になった時点で親の仇がソークロー叔父だとクルシマ親分が白状してしまうため、ムンと協定結ぶイベントは起きなくなるが… だが最序盤に最強の部類の船をいきなり入手できるメリットの方がはるかに大きい) ただしあまり調子に乗って戦いすぎて勢力値上がりすぎる(目安としてはだいたい300-500あたりを超えてしまう)と、今度はギアデインでマラッカのペレイライベントのフラグが立ってしまうので程々に… その後は戦い続けるの面倒ならギルドで副官から停戦しておけばいいので、ギアデインに向かいギアデインの酒場で酒振る舞い勇躍のベカトワの情報(主人公がLV21以上)入手し、回収した足でマカッサル経由でバタヴィアへ バタヴィアではアンコールワットの地図を購入し、余裕があればクーン商会に白兵戦挑んで武装ピンネース強奪しておくと吉 ちなみに武装ピンネースはそのまま使っても良いし、売却した場合一隻あたり約12万枚金貨を入手できるので手っ取り早い金稼ぎになる 他の都市には寄らずマラッカに行き、ギルドで依頼達成報告しお金をもらいつつ、出港所でマリア帰国の噂を聞いておく …とまぁここまでくれば最序盤の攻略としては完璧かと 少なくともまだ旗揚げもしていない状態なのに鉄甲船or軍用鉄甲船orキャラックor武装ピンネースといった旗艦候補になる大型船舶は入手できている上で必要最低限の武器やアイテムと有能な人材も確保済 この時点で後は資金繰りにさえ気をつければどう転んでもヌルゲーなのだが、ここからの展開は大きく分けて二つ まずは西へ向かいナガルプルやウッディーン、エスピノサ絡みの一連のめんどくさいイベント群が起きない(セシリア加入前なら基本的に起きない ただし、バグなのかは不明だがエスピノサ第一艦隊にいきなり海戦挑んでからエスピノサのシェアがある港に入港すると、なぜかそこまでのエスピノサ絡みのイベントを全てすっ飛ばして突然アルが仲間になったりはするw ストーリーやイベントはどうでもいいからとにかく序盤で仲間を増やしたい場合や、誕生日イベントでの能力アップチャンスを増やしたいのであればストーリー無視にはなるがこのテクニックは使える)うちにイアン達を仲間にするか、東アジアに戻り杭州経由の漢城でマリアやシエンを仲間にするか? このあたりはお好みだが、バスラでイアンを仲間にするならその前後どちらかで(ユリアンいる状態で)ソコトラの広場に行き祝福の盾の情報入手し血塗れのシャムシール(これだけは初期状態のまま情報なくても発見可能)とまとめて回収推奨(アラブとアフリカは食料の相場が他地域の倍なので、節約の為必要最低限の高速船以外はいったんアデンのドックに預けてからの探索推奨) あと、カリカットで陶器のイヤリングを買ってバスラの酒場娘にプレゼント後ユリアンいる状態で再度バスラの酒場に入るとメデューサの盾の情報入手可能 イアンを仲間にした後はカリカットの遺跡(バスラで地図購入必要)でクリスナーガの情報入手可能
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春麗の基本的な攻略ページ。基礎データなど→「春麗」戦術詳細、コンボ詳細、セットプレイ、キャラ別攻略など→「春麗詳細攻略」 攻略記事、「春麗の教科書」、 目次 目次 必殺技/特殊技解説必殺技 クリティカルアーツ Vシステム 特殊技 通常技/必殺技詳細牽制に使う技 当てにいく技(差し技) 対空技 ガード崩しに使う技 クラッシュカウンター めくり技 基本戦術近距離~中距離戦 気功拳 前ダッシュ 前ジャンプと鸞脚 基本連係 応用戦術 起き攻め&セットプレイ基本セットプレイ 気功掌セットプレイ 詐欺飛び 持続当て その他 連続技Vスキルを使わないコンボ Vスキルを使うコンボ Vトリガーを使うコンボ EXゲージを使うコンボ ジャンプ攻撃からのコンボ カウンターを使うコンボ 優先度別 コンボ詳細 参考サイト一覧テキスト 動画 必殺技/特殊技解説 必殺技 気功拳(タメ+P) 百裂脚(+K、またはK連打) スピニングバードキック(タメ+K) 気功拳タメ技の飛び道具。通常版の威力は共通。入力ボタンによって飛距離と弾速が変化。弱は弾速が遅い為、弾を盾に行動しやすい。強は飛距離がさらに短くなる反面、発射前後の隙が少ない。中はバランスがよくて使いやすい。EXは弾判定が二回に増加。画面端まで届くようになり、ガードされても有利。錬気功発動中は飛距離が倍に増加する。 百裂脚ヒット数が多く、途中からCAやVキャンセル可能。入力方法は二種類あるが、性能に変化はない。弱は発生が速く、強は威力は高くダウンが取れる。中は通常技の弱攻撃から繋がるコンボ用として最適。ただし、通常版はガード後の隙が大きく、過去作品の様な削り目的には使いづらい。EX版は発生が速く、ガード時も含めて隙が少ない。威力も高いので使い勝手が良い。錬気功発動中は僅かに火力が上昇する。 空中百裂脚垂直、前方ジャンプ中に出せる百裂脚。上段判定だが、発生が速く、空中追撃や迎撃、軌道変更に最適。低空入力からしゃがみ弱K。空中中Pからキャンセル可能とコンボにも最適。EX版は威力が高く、発生がさらに早くなる。錬気功発動中は僅かに火力が上昇する。 スピニングバードキック途中から空中判定になる横移動回転蹴り。初段ヒット時のみ強制立ち効果あり。合計威力は高いが隙も多く、初段以外はしゃがまれると命中しない。EX版は横に移動せず、動作中常に被カウンター判定だが、短い完全無敵時間と長い飛び道具無敵が備わる。発生速度の速さから連続技や対空に最適。錬気功発動中は僅かに火力が上昇する。 クリティカルアーツ 鳳翼扇 ) ) ) 鳳翼扇(+K) クリティカルアーツ。ヒット数は大きいが無敵時間は短い。ストIII、ストIVのものと比べるとあまり伸びがないので弾抜けするには中距離以内でないと無理。 Vシステム VスキルⅠ「鸞脚」 VスキルⅠ「鸞脚」(らんきゃく)、双睛脚(そうせいきゃく)(中P+中K<中P+中K)低空ジャンプ。通常のジャンプ攻撃が出せる。キャンセルで出すことができる。出掛かりに攻撃判定がありから中攻撃以上の通常技をキャンセルして出すとコンボになる。攻撃判定があるおかげで前ダッシュ対策にもなる。双睛脚は鸞脚中に発動出来る追加技。威力が高く、命中後も追撃可能。 VスキルⅡ「覇山蹴」 ) ) VスキルⅡ「覇山蹴」(中P+中K) VスキルⅡ「覇山蹴」(はざんしゅう)(中P+中Kまたは←中P+中K)小ジャンプ後の着地時に蹴り技を放つ。後ろ入力で飛距離が短くなる。動きが素早く、早い段階で空中判定になる。ただし食らい判定が上下に2倍近く伸びるので上段技で潰される。ガード時の隙は大きいので先端当てを心掛けたい。鸞脚に比べてコンボダメージが伸びる。 VトリガーⅠ「錬気功」 ) ) VトリガーⅠ「錬気功」(強P+強K) VトリガーⅠ「錬気功」(強P+強K)通常技が多段技、必殺技の威力が増加する。さらに気功拳の飛距離倍増、ヒット/ガードの有利時間も増えるのでガンガン攻めていけるようになる。 VトリガーⅡ「気功掌」 ) ) VトリガーⅡ「気功掌」(強P+強K) VトリガーⅡ「気功掌」(強P+強K)飛距離は短いが相殺可能の衝撃波を放つ。発生が速く、威力も高い。必殺技ガード時対策に最適。またゲージが残ってる間は再度使用可能だが、性能が変化する。こちらは威力が低下、発生も遅くなったが、こちらもVキャンセル可能技からキャンセルが可能。またホールド可能。ホールド後はガードブレイク効果と威力が上昇する。 特殊技 追突拳(前中P/後中P) 旋円蹴 天空脚(後強K) 追突拳(前中P/後中P)(画像1)牽制技。相手のジャンプの昇りにひっかかって当たることも。後に入力しながらでも出せるので気功拳を溜めたまま攻撃できる。 旋円蹴(前斜め下中K)(画像23)中段技。出が遅いが、距離が長く、ガードされても反撃がない。錬気功中はしゃがみ弱Pが繋がる。 天空脚(後強K)(画像4)対空技。真上の相手を落とせる。 発勁(後強P)吹き飛びクラッシュカウンター属性。キャンセル可。判定が強く相手の技を潰す。対空になることも。 翼旋脚(前強K)下段と投げをスカせる。持続当てでしゃがみ弱Pが繋がる。 鷹爪脚(空中で下中K)空中で最大3回出せる。鸞脚後のコンボなどに使う。 通常技/必殺技詳細 牽制に使う技 追突拳(前中P/後中P) 立ち強K 立ち中Kリーチが長く相手の技を潰す。足元の判定が小さくしゃがみ弱Kなどに強い。 立ち強K リーチがかなり長い。相手が動こうとしたときに当てる。 しゃがみ中K リーチの長い下段技。百裂脚をキャンセルで仕込むとダメージUP。 追突拳(前中P/後中P) 判定が高い位置にあるので相手のジャンプの昇りにひっかかることもある。 当てにいく技(差し技) しゃがみ中K しゃがみ強K 立ち強P リーチがかなり長く、反撃されることもない。最強の立ち強Pと言われている。立ち強Kと違い、先端間合いでもしゃがんだ相手に当てることができる。 しゃがみ中Pリーチの長い下段技。飛び道具無敵がある。ガードされると大きく不利になるので、トリガーでキャンセルするか、先端で当てるか、弾抜けとして使う。通称猫パンチ。 しゃがみ中K リーチの長い下段技。 しゃがみ強Kリーチの長い下段技。相手の中足牽制などを間合いの外側から狩る。通称元(ゲン)キック。 対空技 立ち弱K 立ち弱K 豪鬼の百鬼襲やキャミィのフーリガンコンビネーション、ブランカのローリングアタックなどを落とす。 立ち強K天空脚で落とせない距離の相手を落とす。天空脚よりも発生が遅い。 ジャンプ中P弱空中百裂脚やEX空中百裂脚に繋げるのでダメージが高くなる。バックジャンプからでも空中百裂脚に繋げられる。 ジャンプ強P発生が早く判定も強い。どの時点でヒットさせても春麗側が有利になり、近距離で当てると表裏がかかる。 天空脚(後強K)基本。真上付近の相手を落とす。めくりも落ちる。少し発生が遅いので早めに出したい。 龍星落[空中投げ]必ず起き攻めができ、起き攻めで打撃を出すと持続当てになる。 EXスピニングバードキック無敵技なので起き攻めのジャンプ攻撃も落とせる。めくりにも対応。 初心者講座:対空を出すコツ ガード崩しに使う技 しゃがみ弱K 旋円蹴 立ち中P有利時間が長く、ヒットでしゃがみ中Kに繋がる。リーチが少し短いのが難点。 しゃがみ弱K 発生3Fの下段技。春麗とジュリのみが発生3Fの下段技を持つ。リバーサルの暴れで、しゃがみ弱K>EX百裂まで入れ込んで置くと逆転のキッカケになることがある。 旋円蹴(前下中K)中段技。ガードされても反撃がない。 翼旋脚(前強K)投げと下段技をスカす。ガードされても確定反撃はないが、ガードバックが小さいので近い状況で不利を背負う。 クラッシュカウンター 立ち強K リーチがかなり長い。 発勁(後強P)カウンターで吹き飛ぶ。 翼旋脚下段無敵がある。 めくり技 ジャンプ中K 他キャラより判定が狭い。ジャンプも他キャラに比べ遅いので狙える場面は少ない。 基本戦術 近距離~中距離戦 立ち強P 立ち強Pを当てにいったり牽制で出す。リーチがあって判定も強い上にスカっても反撃は受けづらい。飛ばれないように注意。 しゃがみ中Kも牽制に使える。キャンセルで百裂脚を仕込めば威力UP。 相手がガードがちになったら前ダッシュ>投げや前ダッシュ>低空百裂脚を狙っていく。中段の3中Kでもいい。 天空脚 相手がジャンプしてきたら対空する。 手前に落ちるジャンプなら立ち強K、真上付近に落ちるジャンプなら天空脚(後強K)。 こちらの牽制技を読まれて飛ばれるようだったら牽制は控えるようにしよう。 しゃがみ弱K 近距離でもつれたときに出す技が結構難しい。しゃがみ弱Pはちょっとが短いし、しゃがみ中Kは出が遅い。出す技に困って隙の大きいしゃがみ中Pを出してしまうということもよくある。 そういう時はしゃがみ弱Kを使っていこう。過不足ある主力通常技の中間をうまい具合に埋めてくれる。 気功拳 少し下がって気功拳を撃つ。 相手に届かないが出の早い強で出して相手の攻め行動を制限したり、中で出して相手を動かしたりする。 ゲージを溜める効果もある。 弱、中気功拳を撃ち、追いかける。 相手の牽制技を気にすることなく安全に近づけてしかも気功をガードさせれば有利時間から一方的に攻撃できる。 中段への連係が有効。 前ダッシュ 全キャラ中最速の前ダッシュを持つ。ケン、ラシードと同じ15F。 前ダッシュからは前ダッシュ>投げ、前ダッシュ>しゃがみ弱P、前ダッシュ>低空百裂脚などを使っていく。少し離れてるときは前ダッシュ>しゃがみ中K。 立ち強Pのプレッシャーがあるため通りやすい。 気功拳を盾にしてもいい。 前ジャンプや鸞脚からの攻めも加えると相手はかなり対応しづらく防ぎきれない。 前ジャンプと鸞脚 通常のジャンプと鸞脚の二種類あるため対応しづらい攻めができる。 鸞脚からジャンプ中Kでめくる、空中百裂脚を出して正面から攻めるなど。 劣勢なときに相手の前ダッシュ攻めを潰すための鸞脚も使える。 基本連係 しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K 割り込みできずに、当たれば連続技になる連係。 ヒット確認して強百裂脚につなげよう。 ガードされていた場合は中気功拳など。 翼旋脚(前強K)で投げとしゃがみ弱Kをスカせる。起き上がりや密着での有利時に使っていこう。 相手の連係にしゃがみ弱Pで割り込もう。 しゃがみ弱P→しゃがみ中Kの連係はしゃがみ弱Pがカウンターヒットしていた場合は連続技になる。できればカウンター確認してしゃがみ中Kをキャンセルして必殺技を出し、コンボを伸ばそう。 低空空中百裂脚(弱または中)はヒットするとしゃがみ弱Kからのコンボが繋がる。 投げや地上技を回避して上から攻撃できる非常に強い攻撃。 こちらが有利なときは積極的に狙っていこう。 応用戦術 →春麗詳細攻略#応用戦術 起き攻め&セットプレイ 基本セットプレイ 天空脚→前ダッシュ対空後に表裏をかける。 ~強百裂脚→弱気功拳>前ダッシュ相手の起き上がりに気功拳を重ねられる。 ~スピニングバードキックorEX百裂脚→前ダッシュ>前ダッシュ基本。密着で、通常受け身に対して+2Fの有利、後ろ受け身に対して+7Fの有利。後ろ受け身に対しては、最速で打撃や投げを重ねると空振る。後ろ歩きをしても相手の投げ間合いから出られない。 気功掌セットプレイ 気功掌発動→前ダッシュ>しゃがみ弱Porしゃがみ弱K>前歩き投げ間合いで+15For+13Fの有利を取れる。 気功掌発動→前ジャンプ>ジャンプ強P強百裂脚から気功掌を発動するか、近距離で技を当てて気功掌を発動すると、ジャンプ強Pが繋がる。ダメージと密着+1Fの有利を取れる。 気功掌発動→立ち中Por立ち弱K>中気功拳>気功掌(溜め)>前ダッシュor前歩き相手が気功掌をガードするとガードクラッシュしてコンボに繋げられる。前ダッシュ後は+3Fの有利。前歩き後はしゃがみ中Kが届く。発動後立ち中Pするとダメージが上がり相手の着地点が近くなる。 気功掌発動→立ち弱Por立ち弱K>前ダッシュ画面端で表裏がかかる。表最大+5F、裏最大+4Fの有利。 気功掌発動→立ち弱Por立ち中P>前歩き画面端で表裏がかかる。強百裂脚からの発動など、密着している時限定。前ダッシュよりも見えにくい。 気功掌→立ち弱Porしゃがみ弱P>前ダッシュ画面端で表裏がかかる。立ち弱Pは裏最大+3F、表最大+2Fの有利。しゃがみ弱Pは裏最大+6F、表最大+3Fの有利。 気功掌→しゃがみ弱P>翼旋脚[持続当て]翼旋脚が持続当てになり、ガードされて+1Fの有利になる。 気功掌>強気功拳>気功掌→翼旋脚画面端で表裏がかかる。 詐欺飛び →春麗詳細攻略#詐欺飛び 持続当て 龍星落[空中投げ]→翼旋脚翼旋脚が持続当てになり、コンボに繋げることができる。ガードされても有利になる。翼旋脚を前ダッシュ>立ち中Pに変えると、立ち中P持続当てになる。 その他 鳳翼扇→鸞脚>ジャンプ中K相手が後ろ歩きをしなければめくりになる。相手が無敵対空技を出していればスカすこともできる。 スピニングバードキックorEX百裂脚→前ダッシュ>しゃがみ弱K[スカ]>発勁画面端限定。両受身対応。 スピニングバードキックorEX百裂脚→しゃがみ弱K[スカ]>追突拳[スカ]画面端限定。投げ間合いの押し出されて、相手の投げや無敵技を釣れる。後ろ受け身には+5Fの有利。 連続技 Vスキルを使わないコンボ 基本コンボ しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>強百裂脚 197/324最初はこれで練習。 しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>中強スピニングバードキック 217/380 or 227/380強百裂脚〆よりもダメージが高く、起き攻めが付く。立ち中Pを先行入力を目いっぱい効かして出し、立ち中Pが「出る前に」下タメを作り始める。しゃがみ中Kはキャンセル可能時間が長いので、遅らせてスピニングバードキックを出す。弱で出すと威力は落ちるが発生が早いので出しやすい。強は威力が高いが繋がる距離が弱中よりも短い。最初は立ち中P始動、弱スピニングバードキックで練習しよう。 しゃがみ弱K>しゃがみ弱P>弱スピニングバードキック 135/293前ダッシュ後や起き上がりの暴れ、弱空中百裂脚ヒット後などに使う。 百裂脚を挟むコンボ しゃがみ弱K>中百裂脚>しゃがみ弱K>中百裂脚 161/322中百裂脚を2回入れられる。 立ち弱Porしゃがみ弱K>弱百裂脚>立ち弱P>弱スピニングバードキック 189/340 or 179/340密着に近い距離で弱百裂脚からコンボが繋がる。覇山蹴ヒット後や翼旋脚クラカン後、低空百裂脚ヒット後に。立ち弱Pをニュートラルで瞬時に入力するか、立ち弱Pと同時に上入力が必要(斜め上でも可)。 しゃがみ強P>弱百裂脚>しゃがみ弱P>弱スピニングバードキック 219/370近い距離での弱百裂脚からしゃがみ弱Pが繋がる。 低空百裂脚からのコンボ 弱空中百裂脚>しゃがみ弱K>しゃがみ弱P>弱スピニングバードキック 157/301空中百裂脚は弱、低空で出す。 弱空中百裂脚>しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>中強スピニングバードキック 226/373 or 235/373最低空ヒットだとしゃがみ弱Pが入る。 中距離始動 立ち中P>しゃがみ中K>強百裂脚or中強スピニングバードキック 185/286 or 210/350 or 228/350立ち中Pがヒットしていたら出す。 しゃがみ中K>強百裂脚 143/208牽制のしゃがみ中Kに仕込む。 しゃがみ中K>強スピニングバードキック 187/280しゃがみ強Kガード後の反撃などで使う。 発勁>強百裂脚 183/258牽制の発勁に仕込む。 Vスキルを使うコンボ 鸞脚 基本コンボ 立ち中P>鸞脚>双睛脚>強百裂脚 233/325最初はこれで練習。 立ち中P>鸞脚>ジャンプ中P>[前ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚>強空中百裂脚 239/363起き攻めが付く。ジャンプ中Pをジャンプ強Pに変えると簡単になるがダメージが8程度下がる。 鸞脚前コンボパーツ 立ち中P>鸞脚~基本。立ち中Pをガードされて止めても有利。 しゃがみ強P>鸞脚~最大距離。立ち中Pが届かない時に。 発勁>鸞脚~最大ダメージ、最大スタン値。密着+立ち食らいでないと繋がらない。 しゃがみ小P>立ち中P>鸞脚~密着+立ち食らいでないと繋がらない。基本コンボからの立ち食らい確認ルート。 覇山蹴 基本コンボ しゃがみ強P>覇山蹴>しゃがみ小P>弱スピニングバードキック 235/406最初はこれで練習。しゃがみ強P以外からは繋がらない。 しゃがみ強P>覇山蹴>立ち弱P>弱百裂脚>立ち弱P>弱スピニングバードキック 275/464上のコンボよりも40ダメージ高い。立ち弱Pをニュートラルで瞬時に入力するか、立ち弱Pと同時に上入力が必要(斜め上でも可)。 Vトリガーを使うコンボ 錬気功 発動コンボ 立ち強Por追突拳>錬気功発動 80/150 or 65/100>しゃがみ中K>強スピニングバードキック +138/+190基本。 >[前歩き>]しゃがみ強P>鸞脚~or覇山蹴~ +191/+284 or +185/+326近距離ヒット時。 立ち中K>錬気功発動>しゃがみ中K>中スピニングバードキック 199/290基本。 しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>強百裂脚>錬気功発動>立ち中P>しゃがみ強P>鸞脚~or覇山蹴~ 277/439 or 270/443基本。 >発勁>鸞脚~ 280/444密着+立ち食らいで繋がる。 >発勁>しゃがみ中K>強スピニングバードキック 263/365補正値が低い時はダメージが高い。 しゃがみ中P>錬気功発動>EX百裂脚 165/240基本。 しゃがみ中K>錬気功発動>弱スピニングバードキック 136/242基本。 ジャンプ強P>発勁>強気功拳>錬気功発動>[前ダッシュ>]立ち中P>しゃがみ強P>鸞脚~or覇山蹴~ 352/529 or 347/538 >[前ダッシュ>]発勁>しゃがみ中K>強スピニングバードキック 355/540 覇山蹴>錬気功発動>立ち中P>しゃがみ強P>覇山蹴~ 278/413 強気功拳>錬気功発動>[前ダッシュ>]発勁>しゃがみ中K~or鸞脚~ 248/365 or 260/369立ち強Pよりも発生が速い強気功拳から発動。ガードされても前ダッシュから+7Fの有利が取れる。また、有利が取れる間合いで当てた時にしか発動しない。 発動中のコンボ Vスキルなし しゃがみ弱K>しゃがみ弱P>しゃがみ中K>中強スピニングバードキック 214/353 or 224/3533F下段からのコンボの火力が上がる。 追突拳>EX百裂脚 210/280発動中は追突拳ヒットからEX百裂脚が繋がる。 旋円蹴>しゃがみ弱P>しゃがみ中K>中スピニングバードキック 264/383中段から繋がるようになる。 天空脚[空中ヒット]>立ち強K>EX百裂脚 301/445対空の基本。 >しゃがみ強Por発勁>強百裂脚 226/320距離に応じて。 鸞脚 立ち中P>しゃがみ強P>鸞脚>ジャンプ中K>[前ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚>鷹爪脚>ジャンプ強K 318/435基本。画面中央。 >ジャンプ強P>[垂直or前ジャンプ>]強空中百裂脚 341/462画面中央でノーゲージ最大。空中百裂脚を低空で出すのがやや難しい。 >鷹爪脚>ジャンプ強K>[垂直ジャンプor前ジャンプ>]EX空中百裂脚 352/477画面中央。1ゲージ基本コンボ。 立ち中P>しゃがみ強P>鸞脚>双睛脚立ち強K>立ち強K>EX百裂脚 404/559画面端限定。ダメージが高い。 覇山蹴 立ち中P>しゃがみ強P>覇山蹴>しゃがみ弱P>しゃがみ中K>強スピニングバードキック 347/503 気功掌 発動コンボ Vスキルなし 立ち強Por立ち中Korしゃがみ中Por追突拳>気功掌発動 164/255 or 154/205 or 144/205 or 149/205>EX百裂脚 +88/+120基本。画面中央。1ゲージ。起き攻めが付く。 >EX百裂脚>気功掌>気功拳>気功掌 +172/+240画面端限定。1ゲージ。Vタイマー全消費。 >[前ダッシュ>]しゃがみ弱P +18/+42基本。画面中央。着地を攻められる。 >強百裂脚>鳳翼扇 +227/+60画面中央。CAルート。 >気功掌>強気功拳>気功掌>強気功拳>気功掌 +144/+200画面端限定。鸞脚選択時は鸞脚を挟んだ方がダメージが高く、Vタイマーも節約できる。 >鸞脚>双睛脚>強百裂脚>気功掌>[垂直ジャンプor前ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚>中強空中百裂脚 +136/+186 or +136/+186画面端限定。Vタイマー節約。前ジャンプの時は中の方がダメージが高い。 しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>強百裂脚>気功掌発動>強気功拳>気功掌>EX百裂脚 275/440画面中央。強百裂脚発動の中で最大。 しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>EX百裂脚>気功掌発動>強百裂脚>気功掌>強気功拳>気功掌>EX百裂脚 339/530基本。画面中央。2ゲージ。節約のために強気功拳で止めることが多い。 >強百裂脚>気功掌>強気功拳>気功掌>EX百裂脚>気功掌 347/540画面端限定。2ゲージ。Vタイマー全消費。最後の気功掌の前に画面端に到着すればよいので、成立する機会が多い。 >強百裂脚>気功掌>強気功拳>気功掌>強気功拳>気功掌 328/520画面端限定。EXゲージ節約。 >強百裂脚>気功掌>強気功拳>気功掌>EXスピニングバードキック 338/530画面端限定。Vタイマー節約。補正値が高いときはEX百裂脚〆の方がダメージが高い。 >強百裂脚>気功掌>[垂直ジャンプor前ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚>強空中百裂脚 330/514画面端限定。Vタイマー節約+EXゲージ節約。 気功掌発動[生発動][空中ヒット]>強百裂脚>気功掌>強気功拳>気功掌>EX百裂脚 414/550画面中央。対空、無敵技の反撃に。 >鸞脚>双睛脚>強百裂脚>気功掌>[垂直ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚>鷹爪脚>EX空中百裂脚 403/535画面端限定。無敵技の反撃。強百裂脚を抜くとダメージが少し下がるが決めやすくなる。前ジャンプにするとEX空中百裂脚が入らないことがある。 鸞脚 立ち中P>鸞脚>双睛脚>強百裂脚>気功掌発動>強気功拳>気功掌>鳳翼扇 479/421画面中央。CAルート。強気功拳を強百裂脚に変えるとダメージが上がるが、タイミングがシビアになる。 >強百裂脚>気功掌>[垂直ジャンプor前ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚>中強空中百裂脚 319/441 or 319/441画面端限定。 立ち中P>鸞脚>双睛脚>EX百裂脚>気功掌発動>気功掌 330/471画面端限定。鸞脚後発動の中で1ゲージ最大。 覇山蹴 しゃがみ強P>覇山蹴>気功掌発動>強気功拳>気功掌>EX百裂脚 308/448 発動中のコンボ しゃがみ中Por立ち強Por追突拳or気功拳or弱中百裂脚>気功掌 132/190 or 152/240 or 137/190 or 132/190 or 117/150 or 136/190>EX百裂脚 +112/+160基本。起き攻めが付く。 >しゃがみ強K +72/+120近距離で当たるとしゃがみ強Kが届く。 >強気功拳>気功掌>強気功拳>気功掌 +180/+260画面端限定。EXゲージ節約。 >強気功拳>気功掌>EXスピニングバードキック +194/+270画面端限定。Vタイマー節約+Vタイマー使い切りよりもダメージが高い。 >[垂直ジャンプor前ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚>強空中百裂脚 +114/+162画面端限定。Vタイマー節約+EXゲージ節約。 しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>強百裂脚>気功掌>強気功拳>気功掌>EX百裂脚 331/520画面中央。1ゲージ最大。 >EXスピニングバードキック 304/470画面中央。Vタイマー節約。 >[垂直ジャンプor前ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚>強空中百裂脚 289/460画面端限定。Vタイマー節約+EXゲージ節約。 しゃがみ強P>覇山蹴>気功掌>強気功拳>気功掌>EX百裂脚 356/518画面中央。1ゲージ最大。 >EXスピニングバードキック 303/428画面中央。Vタイマー節約。 >[垂直ジャンプor前ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚>強空中百裂脚 291/426画面端限定。Vタイマー節約+EXゲージ節約。 EXゲージを使うコンボ 1ゲージ Vスキルなし しゃがみ弱K>立ち弱P>EX百裂脚 159/293EX百裂脚はノーキャンセルで繋がる。 追突拳(カウンター)>EX百裂脚 204/300追突拳カウンターヒットからEX百裂脚が繋がる。 しゃがみ中K>強気功拳>[前歩き>]EX百裂脚 216/350距離限定で強気功拳ヒットからEX百裂脚が繋がる。 立ち中P>EX百裂脚 186/280EX百裂脚はノーキャンセルで繋がる。 ジャンプ強P>発勁>EX気功拳>しゃがみ中K>強スピニングバードキック 385/555画面端限定。高ダメージ。 ジャンプ中P>弱空中百裂脚>EX百裂脚 202/296EX空中百裂脚が全ヒットする時は、弱空中百裂脚をEX空中百裂脚に変えたほうがダメージが高くなる。 しゃがみ強P>EX気功拳>しゃがみ弱P>弱スピニングバードキック 253/388画面中央。EX気功拳からしゃがみ弱Pが繋がる。最速Vリバが外れた時など。 鸞脚 立ち中P>鸞脚>ジャンプ中P>[前ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚>鷹爪脚>EX空中百裂脚 277/417鸞脚選択時、ほとんどの場面で最大。 立ち中P>鸞脚>双睛脚>EX百裂脚 258/381スタンからのコンボや気功掌発動に繋げる場合はこちら。 覇山蹴 しゃがみ強P>覇山蹴>しゃがみ弱P>立ち中P>EX気功拳>弱スピニングバードキック 315/496しゃがみ食らい限定。立ち中Pを上(斜め上)入力で出すか、立ち中P入力後10F以内にEX気功拳を入力する必要がある。 錬気功発動~立ち中P>しゃがみ強P>覇山蹴>立ち弱P>EX気功拳>しゃがみ弱P>しゃがみ中K>中スピニングバードキック 397/538画面端限定。錬気功、覇山蹴選択時。ノーゲージよりも40~50ダメージが高い。 2ゲージ ジャンプ強P>発勁>EX気功拳>EX百裂脚 359/505気功掌発動に繋げる時などに。 ジャンプ強P>発勁>EX気功拳>しゃがみ中K>強気功拳>EX百裂脚 402/595画面端限定。 ジャンプ強P>発勁>EX気功拳>しゃがみ中K>EX気功拳>[前微歩き>]しゃがみ中K>強百裂脚 421/593画面端限定。EX百裂脚〆よりもダメージが高い。ジャンプ強Pを高めで当てないとしゃがみ中K>EX気功拳が繋がらない。ジャンプ強K始動にすると簡単になるがダメージが下がる。 3ゲージ Vスキルなし しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>強百裂脚>鳳翼扇 377/310 錬気功発動~旋円蹴>しゃがみ弱P>しゃがみ中K>強百裂脚>鳳翼扇 417/313中段からCAへ繋ぐ。 鸞脚 立ち中P>鸞脚>双睛脚>強百裂脚>鳳翼扇 413/311鸞脚選択時。 立ち中P>鸞脚>双睛脚>強百裂脚>気功掌発動>強気功拳>気功掌>鳳翼扇 479/421鸞脚+気功掌発動。 覇山蹴 しゃがみ強P>覇山蹴>立ち弱P>中百裂脚>しゃがみ弱K>中百裂脚>鳳翼扇 437/444覇山蹴選択時。 しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>強百裂脚>錬気功発動>立ち中P>しゃがみ強P>覇山蹴>しゃがみ弱P>しゃがみ中K>強百裂脚>鳳翼扇 443/433覇山蹴+錬気功発動。 ジャンプ攻撃からのコンボ ジャンプ攻撃技 [前ジャンプ>]ジャンプ強K~ 90/150基本コンボ。判定が下に広く簡単だがジャンプ強Pよりもダメージが10低い。カゲ、ラシードなどの無敵技には垂直ジャンプから発勁を繋げられる。 [前ジャンプ>]ジャンプ強P~ 100/150ダメージとスタン値が最大だが当てるのにコツがいる。垂直ジャンプからだと繋がらないコンボがある。 [鸞脚>]ジャンプ強P~ 100/150前ジャンプからのコンボよりもVゲージ回復が多い。 [垂直ジャンプor前ジャンプor鸞脚>]ジャンプ中P>強空中百裂脚~ 134/190相手が立ち状態でないと繋がらない。ガードされても密着有利。ダメージが高いが補正値も高いため、通常のコンボでは使わない。詐欺飛びや錬気功中に使うことがある。 ジャンプ攻撃後コンボパーツ ~立ち中P>しゃがみ中K~or鸞脚~ 立ち中Pをガードされて止めても有利な状況。 ~しゃがみ強P>鸞脚~or覇山蹴~判定が前に長い。しゃがみ強Pの1段目をガードされると2段目との間に差し込まれるリスクがある。覇山蹴はこれしか繋がらない。 ~発勁>鸞脚~or強百裂脚~or強気功拳~最大ダメージ、最大スタン値。スタンした相手へのコンボや発動コンボに使う。鸞脚は密着+立ち食らいでしか繋がらない。 カウンターを使うコンボ クラッシュカウンター Vトリガーなし 立ち強K(クラッシュカウンター)>[前ダッシュ>]立ち中P>鸞脚~ 282/445基本。 >[前ダッシュ>]立ち中P>しゃがみ中K>強スピニングバードキック 280/450基本2。 >[前ダッシュ>]しゃがみ中K>強百裂脚orEX百裂脚 221/344 or 246/400立ち中Pが届かない時。 >[前ダッシュ>]後投げ 220/340近距離限定。入れ替え。 翼旋脚(クラッシュカウンター)>[前ダッシュ>]しゃがみ弱K>中百裂脚>しゃがみ弱K>EX百裂脚 249/464基本。 >[前ダッシュ>]しゃがみ弱K>弱百裂脚>立ち弱P>弱スピニングバードキック 231/436ダメージが高く、起き攻めがつく。立ち弱Pをニュートラルで瞬時に入力するか、立ち弱Pと同時に上入力が必要(斜め上でも可)。 >[前歩き>]しゃがみ強P>鸞脚~or覇山蹴~ 270/445 or 297/516近距離限定。ダメージが高い。無敵技に対する反撃で、覇山蹴選択時は、立ち中P(カウンター)始動の方がダメージが高い。 翼旋脚(クラッシュカウンター)[持続ヒット]>[前ダッシュ>]しゃがみ弱P>立ち中P>鸞脚~ 259/452前ダッシュ後+4有利の時。 >[前ダッシュ>]立ち中P>しゃがみ中K~or鸞脚~ 268/450 or 268/450前ダッシュ後+5有利の時。 発勁(クラッシュカウンター)>鸞脚>ジャンプ中P>[前ジャンプ]>鷹爪脚>鷹爪脚>強空中百裂脚 258/404 >覇山蹴>EX百裂脚orEXスピニングバードキック 270/416 or 279/416 >強百裂脚 188/276 錬気功発動 発勁(クラッシュカウンター)>覇山蹴>錬気功発動>しゃがみ強P>覇山蹴>EX百裂脚orEXスピニングバードキック 287/438 or 292/438 発勁(クラッシュカウンター)>強百裂脚>錬気功発動>発勁>強百裂脚 263/383ノーゲージ。 >立ち中P>立ち強K>EX百裂脚 289/4301ゲージ。 >立ち中P>しゃがみ強P>覇山蹴 257/389覇山蹴。起き攻めが付く。 しゃがみ強K(クラッシュカウンター)>錬気功発動>覇山蹴 162/258しゃがみK発動でクラカンしていた時に覇山蹴で追い打ちできる。 錬気功中 立ち強K(クラッシュカウンター)>[前ダッシュ>]立ち中P>立ち強K>強百裂脚orEX百裂脚 313/437 or 337/485基本。デカキャラには強百裂脚が入らない。 >立ち強K>立ち強K>追突拳>立ち強K>しゃがみ強KorEX百裂脚 407/600 or 427/620画面端限定。無敵技に対する反撃。ダメージは2回目の立ち強Kが2HITしたとき。 翼旋脚(クラッシュカウンター)>翼旋脚>しゃがみ弱P>立ち中P>鸞脚~ 346/529 通常カウンター 立ち中P(カウンター)>しゃがみ強P>鸞脚~or覇山蹴~ 276/434 or 306/518無敵技に対する反撃で、鸞脚~EX空中百裂脚〆の場合は、立ち強K(クラッシュカウンター)始動よりもこちらの方がダメージが高い。 しゃがみ弱P(カウンター)>しゃがみ中K>中強スピニングバードキック 186/334 or 204/334起き攻めなどで使う。 しゃがみ弱P(カウンター)>しゃがみ強P>鸞脚~or覇山蹴~ 240/398 or 270/482起き攻めなどで使う。 錬気功~立ち中K(カウンター)>EX百裂脚 231/300 錬気功~しゃがみ中K(カウンター)>立ち中P>しゃがみ強P>鸞脚~or覇山蹴~ 356/508 or 371/553錬気功中はしゃがみ中K(カウンター)から立ち中Pが繋がる。 追突拳(カウンター)>EX百裂脚 204/300 天空脚(カウンター)[地上ヒット]>しゃがみ強P>鸞脚~or覇山蹴~ 300/494 or 330/578天空脚(カウンター)を持続当てするとしゃがみ強Pが繋がる。エドのEXサイコアッパーの反撃などに使う。 鷹爪脚(カウンター)>弱空中百裂脚~ 68/108鷹爪脚はジャンプ直後に最低空で出す(通称昇り鷹爪)。 覇山蹴(カウンター)>しゃがみ中K>強スピニングバードキック 264/394 旋円蹴(カウンター)>しゃがみ弱P>弱スピニングバードキック 199/343 優先度別 優先度A しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>強百裂脚 しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>中強スピニングバードキック ジャンプ強P>発勁>EX気功拳>しゃがみ中K>強スピニングバードキック しゃがみ弱K>立ち弱P>EX百裂脚 追突拳(カウンター)>EX百裂脚 立ち中P>しゃがみ中K>強百裂脚or中強スピニングバードキック しゃがみ中K>強百裂脚 しゃがみ中K>強スピニングバードキック 立ち中P>鸞脚>双睛脚>強百裂脚 立ち中P>鸞脚>ジャンプ中P>[前ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚>強空中百裂脚 立ち中P>鸞脚>ジャンプ中P>[前ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚>鷹爪脚>EX空中百裂脚 立ち中P>鸞脚>双睛脚>EX百裂脚 立ち中P>鸞脚>双睛脚>強百裂脚>鳳翼扇 立ち中P(カウンター)>しゃがみ強P>鸞脚~or覇山蹴~ 立ち強K(クラッシュカウンター)>[前ダッシュ>]立ち中P>しゃがみ中K~or鸞脚~ 翼旋脚(クラッシュカウンター)>[前歩き>]しゃがみ強P>覇山蹴~ しゃがみ強P>覇山蹴>しゃがみ小P>弱スピニングバードキック しゃがみ強P>覇山蹴>立ち弱P>弱百裂脚>立ち弱P>弱スピニングバードキック しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>強百裂脚>錬気功発動>立ち中P>しゃがみ強P>鸞脚~or覇山蹴~ 錬気功発動~しゃがみ弱K>しゃがみ弱P>しゃがみ中K>中強スピニングバードキック 錬気功発動~旋円蹴>しゃがみ弱P>しゃがみ中K>中スピニングバードキック 錬気功発動~追突拳>EX百裂脚 錬気功発動~天空脚[空中ヒット]>立ち強K>EX百裂脚 錬気功発動~鸞脚>ジャンプ中K>[前ジャンプ>]鷹爪脚>鷹爪脚>鷹爪脚>ジャンプ強K 立ち強Por立ち中Korしゃがみ中Por追突拳>気功掌発動 しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>強百裂脚>気功掌発動>強気功拳>気功掌>EX百裂脚or鳳翼扇 しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>EX百裂脚>気功掌発動>強百裂脚>気功掌>強気功拳>気功掌>EX百裂脚 立ち強Por立ち中Korしゃがみ中Por追突拳or気功拳or弱中百裂脚>気功掌>EX百裂脚 しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>強百裂脚>気功掌>強気功拳>気功掌>EX百裂脚 優先度B しゃがみ弱K>しゃがみ弱P>弱スピニングバードキック しゃがみ中K>強気功拳>[前歩き>]EX百裂脚 しゃがみ弱P(カウンター)>しゃがみ中K>中強スピニングバードキック 発勁>強百裂脚 翼旋脚(クラッシュカウンター)>[前ダッシュ>]しゃがみ弱K>弱百裂脚>立ち弱P>弱スピニングバードキック ジャンプ強P>発勁>EX気功拳>しゃがみ中K>強気功拳>EX百裂脚 しゃがみ強P>覇山蹴>しゃがみ弱P>中百裂脚>しゃがみ弱K>中百裂脚>鳳翼扇 しゃがみ中P>錬気功発動>EX百裂脚 立ち強Por追突拳>錬気功発動>しゃがみ中K>強スピニングバードキック ジャンプ強P>発勁>強気功拳>錬気功発動>[前ダッシュ>]立ち中P>しゃがみ強P>鸞脚~or覇山蹴~ しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>強百裂脚>錬気功発動>立ち中P>しゃがみ強P>覇山蹴>しゃがみ弱P>しゃがみ中K>強百裂脚>鳳翼扇 立ち中P>鸞脚>双睛脚>強百裂脚>気功掌発動>強気功拳>気功掌>鳳翼扇 錬気功発動~立ち強K(クラッシュカウンター)>[前ダッシュ>]立ち中P>立ち強K>強百裂脚orEX百裂脚 優先度C しゃがみ弱K>中百裂脚>しゃがみ弱K>中百裂脚 弱空中百裂脚>しゃがみ弱P>立ち中P>しゃがみ中K>中強スピニングバードキック ジャンプ強P>発勁>EX気功拳>EX百裂脚 覇山蹴(カウンター)>しゃがみ中K>強スピニングバードキック 翼旋脚(クラッシュカウンター)[持続ヒット]>[前ダッシュ>]しゃがみ弱P>立ち中P>鸞脚~ 錬気功発動~立ち中P>しゃがみ強P>覇山蹴>立ち弱P>EX気功拳>しゃがみ弱P>しゃがみ中K>中スピニングバードキック 練気功発動~立ち中K(カウンター)>EX百裂脚 錬気功発動~翼旋脚(クラッシュカウンター)>翼旋脚>しゃがみ弱P>立ち中P>鸞脚~ 優先度D しゃがみ強P>弱百裂脚>しゃがみ弱P>弱スピニングバードキック しゃがみ弱P>立ち中P>鸞脚>双睛脚>EX百裂脚>気功掌発動>気功掌 しゃがみ強P>EX気功拳>しゃがみ弱P>弱スピニングバードキック ジャンプ中P>弱空中百裂脚>EX百裂脚 ジャンプ強P>発勁>EX気功拳>しゃがみ中K>EX気功拳>[前微歩き>]しゃがみ中K>強百裂脚 旋円蹴(カウンター)>しゃがみ弱P>弱スピニングバードキック しゃがみ弱P(カウンター)>しゃがみ強P>鸞脚~or覇山蹴~ 天空脚(カウンター)[地上ヒット]>しゃがみ強P>鸞脚~or覇山蹴~ 鷹爪脚(カウンター)>弱空中百裂脚 しゃがみ強K(クラッシュカウンター)>錬気功発動>覇山蹴 発勁(クラッシュカウンター)>強百裂脚>錬気功発動>立ち中P>しゃがみ強P>覇山蹴 錬気功発動~旋円蹴>しゃがみ弱P>しゃがみ中K>強百裂脚>鳳翼扇 錬気功発動~しゃがみ中K(カウンター)>立ち中P>しゃがみ強P>鸞脚~or覇山蹴~ 気功掌発動[生発動][空中ヒット]>強百裂脚>気功掌>強気功拳>気功掌>EX百裂脚 コンボ詳細 →春麗詳細攻略#コンボ詳細 参考サイト一覧 テキスト あつしnote春麗の教科書(スト5春麗攻略) 【S5春麗】基本コンボ一覧 【S5 春麗】CA反撃一覧 【S4(CE) 春麗】春麗の起き攻め 【S4(CE)】反撃を覚えるべき各キャラの技 ※制作中 ストⅤ春麗攻略ブログ~CE~覇山蹴の勧め 春麗season5コンボまとめ~通常時編~ 春麗season5コンボまとめ~Vトリガー1編~ 気功掌まとめ①~画面中央編~ 気功掌まとめ②~画面端編~ ストV春麗記事まとめ錬気功の強いとこについて本気出して考えてみた ストV春麗 ストV 攻略動画まとめ 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